16
úno 08

Výkonná herní konzole Pandora - nástupce GP2X?

IT

Letos na jaře (v březnu nebo v dubnu) by měla vyjít Pandora - konzole, kterou vyvíjí nadšenci z komunity kolem GP2X. Hlavními přednostmi má být silný procesor, hardwarová 3D akcelerace, WiFi, velký dotykový displej, plnohodnotná klávesnice, 2 SD sloty a lepší konektivita, než u GP2X.

P&|a
P&|a

Když jsem viděl první renderované obrázky Pandory, docela jsem se zalekl - vypadalo to jako zmenšený notebook z počátku devadesátých let. Nicméně jsem si zvykl a od té doby vznikly i povedenější obrázky vzhledu Pandory. Za vývojem Pandory stojí CraigX a EvilDragoon, oficiální distributoři GP2X v Německu a v Anglii.

Pokud někde narazíte na podivný výraz P&|a, vězte že se jedná o Pandoru - & je v řeči programátorů and a | znamená or.

Render z www.openpandora.ca
Render z www.openpandora.ca

Design

Ne každému se líbí design Pandory, je sice výborný z funkčního hlediska, ale esteticky otřesný. Toto téma se pořád řeší v obsáhlém vlákně na fóru GP32x, ale vývoj vzhledu je už u konce a dořešují se poslední drobné detaily. Uvažovalo se o vysouvací klávesnici nebo otáčení displeje o 180°, aby se dala schovat klávesnice, ale displej byl pořád vidět, jenže tyto systémy jsou patentovány a zbytečně by se prodražila výroba.

Aby se předešlo problémům a neergonomii při ovládání, byly vytvořeny různé mock-up modely a u nich odzkoušeno ovládání. Na youtube je dostupná spousta videí s modely Pandory:

Vzhled stále není úplně finální, mění se umístění portů a slotů pro SD karty, tlačítka mezi joysticky jsou pro majitele krátkých prstů těžko dosažitelná, rohy konzole budou možná bolet do rukou při hraní, vše chce ještě otestovat.

V porovnání s jinými konzolemi bude Pandora asi takto velká:

Porovnání velikosti Pandory s Nintendo DS, GP2X a GP32
Porovnání velikosti Pandory s Nintendo DS, GP2X a GP32

Velký dotykový displej

Pandora disponuje velkým dotykovým displejem o rozlišení 800x480 pixelů, což není tak nestandardní formát, jak se zdá - používá ho například Asus Eee. Ovšem displej je na své rozlišení velmi malý - má stejnou úhlopříčku jako displej Sony PSP, který má rozlišení 480x272. V důsledku to bude znamenat, že hry budou muset být vyvíjeny v polovičním rozlišení a pak roztaženy na displej, aby v nich bylo vůbec něco vidět. Ovšem pro čtení e-knih, prohlížení webu či fotografií je to ideální - dostanete výborný obraz.

Porovnání displeje Pandory s PSP
Porovnání displeje Pandory s PSP

Oproti GP2X bude volitelný kontrast a jas displeje, což zase trochu ušetří baterie. Na fóru byly zmínky i o implementování multitouch na dotykovém displeji, ale to je trochu tvrdší oříšek, takže to na Pandoře asi nebude.

Pandora bude mít také TV-Out, ale v rozlišení 640x480. Aby se nemršil širokoúhlý obraz z displeje, bude muset hra či aplikace na TV-Out být naprogramována. Na fóru GP32X.com se hovořilo o VGA výstupu, ale byl zavržen kvůli velkému konektoru, a místo něj je zde S-Video a kompozitní výstup. Podle wiki bude mít TV-Out možnost PIP - obraz v obraze.

Klávesnice

K dispozici vám bude QWERTY klávesnice, 2 analogové pady, ABXY tlačítka jako na GP2X a D-Pad. Myslím, že je toho k ovládání až kam, jako lidé na to máme málo rukou, budeme muset projít ještě nějakou evolucí...

Jeden z mnoha návrhů loga Pandory
Jeden z mnoha návrhů loga Pandory

Hardware

Procesor

Pandora je vybavena procesorem OMAP3430 OMAP3530 od Texas Instruments, jehož jádro tvoří výkonný procesor ARM Cortex-A8. ARM procesor existuje ve dvou verzích - 650+ MHz a 1100+ MHz. Na Pandoře bude nejspíše 650 MHz verze. V testech se ukázalo, že je třikrát rychlejší než GP2X při provádění stejného kódu.

OMAP3530 má hardwarovou 3D akceleraci, na Pandoře ji bude využívat OpenGL ES 2.0. Dalším hitem je IVA 2+, akcelerátor pro video a obrázky - hardwarové kódování a dekódování JPEG, zvládne dekódovat videa v DVD rozlišení (formáty MEPEG4, WMV, RealVideo) a ani HD video ho nezaskočí - dokáže v reálném čase přehrávat video H.264 v rozlišení 720p (1280x720).

RAM

Velikost RAM na Pandoře je 128 MB, zdá se to málo, ale pro konzole to není nic malého, spíše naopak:

  • Nintendo DS - 4 MB
  • Nintendo GameCube - 24 MB
  • Playstation 2 - 32 MB
  • Sony PSP - 32 MB
  • Microsoft XBox - 64 MB
  • Nintendo Wii - 88 MB
  • Playstation 3 - 512 MB
  • Microsoft Xbox 360 - 512 MB

128 MB je maximální velikost podporovaná procesorem ARM Cortex-A8, takže se další potřebné místo bude muset udělat na swapu ve vnitřní paměti, což bude velmi pomalé.

Neoficiální render Pandory od WarmFluffyUK
Neoficiální render Pandory od WarmFluffyUK

Paměť a sloty pro SD karty

Vestavěná NAND paměť má velikost 256 MB a Pandora bude mít 2 sloty pro SDHC karty, takže může disponovat kapacitou až 32 GB (a možná i 64 GB).

Baterie

Pandora nebude mít jako GP2X dvě AA baterie, ale jednu, nejspíše Li-Ion baterii. Diskutuje se o možnosti výměny baterie za běhu Pandory (tj. bez nutnosti vypínání), výdrž by měla být 5 a více hodin, snem vývojářů je 7 - 10 hodin. Baterie by mohla při vysokém zatížení generovat hodně tepla, uvažuje se i o chladiči. Diskuze o bateriích na fóru GP32X.com.

Další hardwarové vychytávky

Pandora bude mít centrální ovládání hlasitosti pomocí kolečka nebo posuvníku, ideální by bylo ovládání hlasitosti nezávislé na aplikacích (na GP2X musela každá aplikace řešit ovládání hlasitosti sama). Oproti GP2X bude mít Pandora RTC - hodiny (a datum), o které se bude starat další malá baterie uvnitř. Další lahůdka je vestavěný mikrofon, který může být využitý k IP telefonii, karaoke a na spoustu dalších věcí.

Konektivita

Pandora disponuje mnohem větší výbavou, než GP2X: Wifi 802.11g 802.11 b/g/e/d/i/k, BlueTooth, USB host (plnohodnotný, bez redukce z nějakého EXT portu jako na GP2X), RS-232 port.

Jeden z mnoha návrhů loga Pandory
Jeden z mnoha návrhů loga Pandory

Software

Operační systém

Pandora bude pohánět linuxový systém s jádrem 2.6 založený na Open2X nebo nějaká hodně osekaná linuxová distribuce. Počítá se s podporou ARM balíčků pro Debian, což znamená spoustu dobrých aplikací.

Internetový prohlížeč

Ne zrovna šťastně je jako internetový prohlížeč plánován Firefox 3 (který má vyjít také někdy v dubnu), je hrozně náročný na paměť (i když vývojáři slibují zlepšení oproti Firefoxu 2), což se na 128 MB RAM určitě projeví. Mozilla prý vyvíjí Firefox Mini, který by měl být lépe optimalizován. Jako nejhorší možnost vývojáři plánují použití Konqueroru, o Opeře se nezmiňují.

Přehrávbání hudby

Plánováno snížení frekvence procesoru a vypnutí LCD při přehrávání hudby, což by mělo zvýšit výdrž.

Přehrávání videa

Na wiki je uvedeno, že video bude obstarávat přehrávač VLC, ale ten neumí dobře zobrazovat titulky. Další variantou je MPlayer, který by měl být lepší a šlapat na nižších frekvencích, protože ke svému chodu nepotřebuje X server.

Knihovny pro vývoj

Pro vývojáře budou dostupné všechny knihovny, které byly na GP2X. Pro Pandoru můžete tedy vyvíjet v SDL, Fenixu, OpenGL a možná i jiných knihovnách.

Logo Pandory

Pandora musí mít samozřejmě také své logo, které ji bude prodávat.

Jeden z mnoha návrhů loga Pandory
Jeden z mnoha návrhů loga Pandory

Odkazy

» Přidat komentář

Diskuze: 7 komentářů

» Odpovědět 22.02.2008 11:44 | GOS | Jenom poopravím
Pro 3D akceleraci bude s největší pravděpodobností použit PowerVR SGX GPU. OMAP3430 to sice taky umí, ale ten PowerVR je asi o hodně výkonnější. Otázka je, jestli tu 3D akceleraci v OMAP3430 úplně odpojí, tak že odpojí obvody, aby se šetřila energie, nebo ne. Ten PowerVR SGX vypadá, že je taky na energii nenáročný a někde jsem dokonce četl, že je to momentálně nejvýkonnější OpenGL ES 2.0 akcelerátor. No nechejme se překvapit.
» Odpovědět 04.03.2008 08:57 | GOS | OMAP3430 OpenGL ES 2.0
Tak jenom trochu poupravím své tvrzení. Tak nic odpojeného nebude a nebude to ani jako nějaký přídavný šváb. Někde jsem se dočetl, že ta 3D akcelerace v tom OMAP3430 je vlastně integrované GPU PowerVR SGX. Ukázka toho co to umí je třeba http://www.youtube.com/watch?v=24TXpqa9jG0 . V popisku je to napsáno, že je to GPU v tom OMAP3430.
» Odpovědět 16.06.2008 10:48 | $mooky | web | mmm,thag to jsem ece nevidel.....:
cau,eej mam par dotazu... pac sem takou hracku ece nevidel thag bych se chtel zeptat na par veciii...
1. kolko taka hracka stoji?
2. kdy to ma asik vyjit v ČR na trh?
3. jestli se to ve hrach vyrovna graficky pspčku?
a za 4. jakto ze jsem ece o tym nikdy neslysel,pac kdyz sem si to thag cetl,thag to ma dost dobry srandy vsobe....
jo a ece za 5. napsal bys mi naky srovnani mezi tou pandorou a psp???
THX,haluzovej surfar:):):)
Pandora by mela byt k predobjednani ted v srpnu a distribuce se rozjede zrejme nekdy v zari. Nevim, jestli ji nekdo do CR/SK bude "dovazet", ale urcite pujde objednat v zahranici. Pocet predobjednavek bude zrejme omezen 2 kusy na osobu.

Jo a CPU je AFAIK OMAP 3450 (3430 bylo kryci oznaceni). WiFi umi 802.11 b/g/e/d/i/k a integrovany bude i BlueTooth.
» Odpovědět 14.08.2008 11:33 | Vladimír Vondruš | web |
Díky za info
» Odpovědět 14.08.2008 16:02 | peca | číslo OMAP
Tak podle wiki je to 3530. Sorry, za zmatení :-)
» Odpovědět 14.08.2008 16:59 | Vladimír Vondruš | web | OMAP3530 vs. OMAP3430
Takže tam bude opravdu OMAP3530, architekturálně je to prý to samé, akorát má jiný ball-pitch (?) a levnější pořizovací náklady, marketingově bude 3430 určen pro mobilní telefony a 3530 pro přehrávače médií, přenosné navigace atd.

Zdroj: http://www.gp32x.com/...showtopic=40795&st=135